PoczÄ…tek akcji futbolowej z linii wznowienia gry (line of scrimmage).

Futbol amerykański (ang. American football) – sport drużynowy, w którym uczestniczą dwa jedenastoosobowe zespoły. Najpopularniejszy sport w Stanach Zjednoczonych.[1]

Celem gry jest zdobycie w ustalonym czasie większej liczby punktów od drużyny przeciwnej.

Piłkę można przemieszczać niosąc ją, rzucając lub przekazując z rąk do rąk między zawodnikami, co jednoznacznie oznacza niepoprawność nazwy tego sportu. W wielu krajach Europy i Azji obowiązują te same zasady gry w football. Główną zasadą jest rzucanie piłki ręką. Punkty zdobywa się na wiele sposobów, na przykład przez przeniesienie piłki przez linię punktową (goal line), rzucenie piłki do zawodnika stojącego za tą linią – czyli w polu punktowym (end zone) – lub przez kop na bramkę przeciwnika (field goal). Wygrywa drużyna z większą liczbą punktów w momencie, gdy upływa czas meczu i kończy się ostatnia akcja. W razie remisu w czasie regulaminowym stosuje się dogrywki z zasadą "nagłej śmierci" – odpowiednik "złotego gola" w piłce nożnej. Niekiedy mecz może zakończyć się remisem, jeśli dogrywka nie wyłoni zwycięzcy.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie sport ten nazywany jest po prostu futbolem (football). Poza tymi krajami dyscyplina określana jest niemal zawsze jako "futbol amerykański" dla odróżnienia od innych gier piłkarskich – szczególnie piłki nożnej (piłka nożna natomiast przez Amerykanów nazywana jest soccer). W krajach anglojęzycznych futbol amerykański niekiedy określa się jako "futbol rusztowy" (od ang. gridiron, ruszt) z racji podobieństwa boiska do kratki rusztu.

Uwaga: na potrzeby tego artykułu, dalej w tekście, dyscyplinę nazywać się będzie futbolem.

Spis treści

edytuj Popularność

Mecze futbolowe University of Southern California na stadionie Los Angeles Memorial Coliseum przyciągają ponad 90 000 widzów.

W formie zorganizowanej w futbol grają niemal wyłącznie mężczyźni i chłopcy, choć w ostatnich latach zaczęły powstawać amatorskie i półprofesjonalne ligi kobiece. Futbol pozostaje najpopularniejszym sportem widowiskowym w Stanach Zjednoczonych, zdobywając oglądalność przewyższającą inne sporty transmitowane w telewizji.[2]

Obecnie jedyną dużą futbolową ligą zawodową w Stanach Zjednoczonych jest National Football League (NFL), w której uczestniczą 32 zespoły. Finał rozgrywek ligi, Super Bowl, ogląda niemal połowa amerykańskich gospodarstw domowych, a sygnał telewizyjny transmitowany jest do ponad 150 krajów. W dniu finału, zwanym Niedzielą Super Bowl, wielu kibiców organizuje w domach imprezy, na które zaprasza się rodzinę i znajomych, by wspólnie stołować się i oglądać mecz.[3]

Ogromną popularnością w całej Ameryce Północnej cieszy się futbol uniwersytecki. Cztery stadiony uczelniane (Michigan Stadium, Beaver Stadium, Neyland Stadium, Ohio Stadium) mieszczą powyżej 100 000 widzów i regularnie wyprzedają wszystkie bilety. Nawet rozgrywki futbolowych drużyn szkół średnich przyciągają w niektórych miastach ponad 10 000 osób, a rytuały związane z jesiennymi rozgrywkami drużyn – występy szkolnych orkiestr marszowych, pokazy cheerleaderek, tradycja homecoming oraz zabawy – są ważną częścią kultury w większości małych miast Ameryki.

W Stanach Zjednoczonych, zgodnie z długoletnią tradycją, mecze ligi szkół średnich rozgrywa się w piątki, mecze uczelniane w soboty, zaś mecze ligi NFL w niedziele, poniedziałki wieczorem, pokazywane w programie Monday Night Football, i w niektóre czwartkowe wieczory. Po zakończeniu sezonu uczelnianego NFL rozgrywa niektóre gry także w soboty. Od tego grafiku meczów następują niekiedy odstępstwa.

Przyjęło się także organizować mecze w niektóre jesienne i zimowe święta, jak np. Dzień Dziękczynienia czy Nowy Rok.

W futbol gra się w celach rekreacyjnych w klubach amatorskich i młodzieżowych. Istnieją drużyny półprofesjonalne, w których zawodnicy otrzymują niewielkie pensje.

edytuj Poza Stanami Zjednoczonymi

Pod auspicjami NFL w 1991 zbudowano ligę NFL Europa, w której grało ostatnio 5 drużyn niemieckich i jedna holenderska, po zakończeniu edycji 2007 liga ta przestała istnieć. W Kanadzie działa Canadian Football League, grająca według przepisów kanadyjskich. Futbol amatorski cieszy się popularnością w Meksyku i na wyspach Terytorium Samoa Amerykańskiego oraz w mniejszym stopniu w Japonii, Korei, Nowej Zelandii, Australii i w państwach europejskich.

Mimo tego, w krajach, gdzie piłka nożna wiedzie prym popularności, futbolowi trudno się przebić.

edytuj W Polsce

Od listopada 2004 roku działa w Polsce stowarzyszenie Polski Związek Futbolu Amerykańskiego, utworzone z inicjatywy dwóch drużyn: Warsaw Eagles i 1. KFA Wielkopolska. W sezonie 2006 rozegrano mecze Polskiej Ligi Futbolu Amerykańskiego, w której grały 4 zespoły, oprócz wyżej wymienionych The Crew Wrocław i Pomorze Seahawks, na których mecze przychodziło do kilku tysięcy osób (najwięcej we Wrocławiu – ponad 3000 widzów) [4]. Mistrzem została drużyna Warsaw Eagles.

W kwietniu 2006 r. powstaje pierwsza w Małopolsce drużyna futbolu amerykańskiego Kraków Tigers i pierwsza na Śląsku Silesia Miners, które rozpoczynają propagowanie tego sportu w południowej Polsce. W sezonie 2008 pierwsza Polska Liga Futbolu Amerykańskiego liczy 8 drużyn. Poza wymienionymi wyżej grają w niej Kozły Poznań , Devils Wrocław oraz Husaria Szczecin.

edytuj Przepisy

edytuj Boisko i zawodnicy

Liczby na boisku pokazują odległość w jardach do najbliższego pola punktowego.

Mecz futbolowy rozgrywa się na prostokątnym boisku o długości całkowitej 120 jardów[5][6] (ok. 110 metrów) oraz 53 i 1/3 jarda (ok. 49 metrów) szerokości. Linie ograniczające boisko wzdłuż długości nazywa się liniami bocznymi (sidelines), zaś wzdłuż szerokości – liniami końcowymi (end lines). Równolegle do linii końcowych, 10 jardów w głąb boiska, biegną dwie linie punktowe (goal lines). Po obu stronach boiska pomiędzy liniami końcowymi i punktowymi zdefiniowane są pola punktowe (end zones).

W poprzek boiska, pomiędzy liniami punktowymi, wymalowane są linie jardów (yard lines) w odstępie 5 jardów. Co 10 jardów linie te numeruje się tak, by wskazywały odległość do najbliższej linii punktowej. Środek boiska przecina oczywiście linia 50 jardów. Na boisku umieszcza się także rzędy linii przerywanych – nazywanych liniami wewnętrznymi (inbound lines) lub kreskowanymi (hash marks) – równoległymi do linii bocznych. Kreski linii wewnętrznych stawiane są co 1 jard i służą do dokładnego wyznaczenia miejsca rozpoczęcia akcji.

Przy końcu obu linii końcowych stoją dwa słupy (goalposts, uprights) rozstawione 18,5 stóp[7] (ok. 5,6 m) od siebie.[8] Słupy łączy dolna poprzeczka zawieszona 10 stóp (ok. 3 m) nad ziemią.

Obie drużyny mogą wystawić 11 zawodników. Można wymieniać każdego zawodnika dowolną liczbę razy, jeśli pozwala na to czas w przerwach między akcjami. Fakt ten sprawia, że niemal wszyscy z 46 aktywnych sportowców wystawionych do konkretnego meczu mają szansę w nim zagrać. Zawodnicy zwykle specjalizują się w określonych elementach gry i w razie potrzeby mogą być wykorzystani w jednej z trzech formacji: ataku, obrony lub formacji specjalnej.

edytuj Czas gry

Zobacz więcej w osobnym artykule: Czas gry (futbol amerykański).

Standardowy mecz futbolowy składa się z czterech 15-minutowych kwart[9], z przerwą w połowie meczu – po drugiej kwarcie. Po niektórych akcjach zegar może być zatrzymany, co może znacznie wydłużyć cały mecz, częstokroć do ponad 3 godzin. W lidze NFL, jeśli mecz w czasie regulaminowym kończy się remisem, następuje 15-minutowa dogrywka. Dogrywka jest rozstrzygana metodą "nagłej śmierci" (sudden death) – odpowiednika "złotego gola" w piłce nożnej: wygrywa ten zespół, który jako pierwszy zdobędzie w jej trakcie choćby minimalną liczbę punktów. W sezonie zasadniczym ligi, w przypadku skończenia się dogrywki remisem, wynik pozostaje remisowy. W fazie play-off dogrywki powtarza się, aż do momentu gdy któryś z zespołów zdobędzie przewagę. Zasady dogrywek na poziomie szkół średnich i uniwersytetów są bardziej skomplikowane i rządzą się odpowiednimi przepisami.

edytuj Zdobywanie pola, gra piłką

Zasady zdobywania pola w futbolu przypominają przepisy rugby o sześciu szarżach (six-tackle rule) i o rozgrywaniu piłki (play-the-ball). Drużyna w posiadaniu piłki nazywana atakiem (offense), może podjąć cztery próby (downs) w trakcie których stara się zdobyć co najmniej 10 jardów boiska w kierunku pola punktowego drużyny przeciwnej, nazywanej obroną (defense). Po zdobyciu 10 jardów pola drużyna atakująca zyskuje prawo do pierwszej próby (first down), a zatem może ponownie podjąć cztery próby zyskania kolejnych 10 jardów lub zdobycia punktów. Jeśli atakowi nie uda się zdobyć pierwszej próby, np. przez zyskanie 10 jardów pola po czterech kolejnych próbach, traci posiadanie piłki na rzecz drużyny przeciwnej.

Poza momentami rozpoczęcia połówek meczu i po zdobyciu punktów, piłka zawsze wprowadzana jest do gry przez snap: zawodnicy ataku ustawiają się przodem do obrony na linii wznowienia gry (line of scrimmage), wyznaczonej przez miejsce zakończenia ostatniej akcji, prostopadłej do linii bocznych, a jeden z zawodników formacji atakującej, środkowy (center), podaje lub rzuca piłkę pomiędzy swoimi nogami do innego zawodnika, zazwyczaj do rozgrywającego (quarterback).

Udana szarża podczas Pro Bowl – meczu gwiazd kończącego sezon ligi NFL.

Atak może zdobywać pole grając piłką na dwa sposoby:

  • biegnÄ…c z niÄ…, tzw. gra doÅ‚em (rushing); niosÄ…cy piÅ‚kÄ™ może przekazać jÄ… innemu zawodnikowi z rÄ…k do rÄ…k, co nazywa siÄ™ przekazaniem (handoff),
  • rzucajÄ…c piÅ‚kÄ™ do innego zawodnika, tzw. gra górÄ… (passing); podanie do przodu (forward pass) jest kluczowym pojÄ™ciem odróżniajÄ…cym futbol amerykaÅ„ski i kanadyjski od innych dyscyplin z rodziny sportów futbolowych; atak może podać piÅ‚kÄ™ do przodu tylko raz i tylko spoza linii wznowienia gry; piÅ‚ka może być rzucona, pchniÄ™ta lub podrzucona w bok i do tyÅ‚u w dowolnym momencie; ten rodzaj zagrywki zwany jest podaniem bocznym (lateral pass) i jest w futbolu stosowany rzadziej niż w meczach rugby, w których stanowi jedynÄ… dozwolonÄ… formÄ™ podania rÄ™kÄ….

Próba kończy się w momencie, gdy piłka staje się martwa (dead ball), co ma miejsce następujących sytuacjach:

  • zawodnik niosÄ…cy piÅ‚kÄ™ upada na boisko, np. po szarży przeciwnika, lub jego ruch w przód (forward progress) w kierunku pola punktowego przeciwnika zostaje zatrzymany przez zawodników obrony, co orzeka sÄ™dzia,
  • piÅ‚ka podana do przodu wychodzi poza boisko lub dotyka ziemi zanim zostanie zÅ‚apana; taki stan nazywa siÄ™ podaniem niepeÅ‚nym (incomplete pass); piÅ‚ka powraca na ostatniÄ… liniÄ™ wznowienia gry a atak przystÄ™puje do kolejnej próby,
  • podczas akcji piÅ‚ka lub zawodnik jÄ… niosÄ…cy wychodzi poza boisko (out of bounds),
  • drużyna zdobywa punkt.

Sędziowie używają gwizdka do oznajmienia zawodnikom o końcu próby.

Przed każdą próbą, oba zespoły ustalają grę (play), czyli koordynują plan przemieszczania się i podań, którego każdy z zawodników powinien się trzymać. Niekiedy próby nazywa się "grami".

edytuj Zmiana posiadania piłki

Atak pozostaje w posiadaniu piłki do momentu, gdy przejmie ją obrona. Może do tego dojść na kilka sposobów:

  • Drużynie nie udaje siÄ™ zdobyć pierwszej próby, tzn. nie jest w stanie zdobyć 10 jardów pola w czterech próbach. Obrona przejmuje piÅ‚kÄ™ w miejscu, gdzie zakoÅ„czyÅ‚a siÄ™ czwarta próba; zmianÄ™ posiadania piÅ‚ki nazywa siÄ™ stratÄ… (turnover).
  • Drużyna zdobywa punkty. NastÄ™pnie piÅ‚ka wprowadzona jest do gry przez zespół, który zdobyÅ‚ punkty, za pomocÄ… specjalnej zagrywki zwanej wykopem (kickoff).
  • Atak oddaje piÅ‚kÄ™ obronie wykopem z powietrza. Wykop z powietrza (punt) z reguÅ‚y wykonuje specjalizowany zawodnik, do którego snap trafia bezpoÅ›rednio od Å›rodkowego. KopiÄ…cy upuszcza piÅ‚kÄ™ i uderza jÄ… zanim dotknie ziemi. Ten rodzaj zagrywki stosuje siÄ™ zazwyczaj w sytuacji, gdy drużyna atakujÄ…ca podchodzi do czwartej próby, a warunki na boisku wskazujÄ… na to, że ani nie uda jej siÄ™ zdobyć pierwszej próby (co skutkowaÅ‚oby zmianÄ… posiadania piÅ‚ki, niebezpiecznie blisko wÅ‚asnego pola punktowego), ani wykonać dobrego kopu na bramkÄ™ przeciwnika.
  • Zawodnik obrony zÅ‚apie podanie do przodu, co okreÅ›la siÄ™ przejÄ™ciem (interception)[10]. Zawodnik przejmujÄ…cy może zacząć biec z piÅ‚kÄ… do czasu, gdy zostanie szarżowany (rzucony na ziemie), wyjdzie poza boisko lub zdobÄ™dzie punkty z kontrataku. Po przejÄ™ciu, drużyna przejmujÄ…ca wprowadza swojÄ… formacjÄ™ ataku, która rozpoczyna grÄ™ z miejsca, gdzie piÅ‚ka staÅ‚a siÄ™ martwa.
  • Zawodnik ataku wbrew swej woli upuszcza piÅ‚kÄ™, co okreÅ›lane jest wypuszczeniem (fumble)[10], a zawodnik obrony podnosi jÄ… z boiska. Podobnie jak przy przejÄ™ciach, zawodnik podnoszÄ…cy piÅ‚kÄ™ może z niÄ… biec z zamiarem zdobycia punktów do momentu szarży lub wyjÅ›cia poza boisko. WypuszczonÄ… piÅ‚kÄ™ może oczywiÅ›cie podnieść inny gracz tej samej drużyny lub nawet zawodnik wypuszczajÄ…cy – wtedy nie dochodzi do zmiany posiadania.
  • Atak niecelnie kopie na bramkÄ™. Drużyna broniÄ…ca przejmuje piÅ‚kÄ™ w miejscu rozpoczÄ™cia poprzedniej akcji (w NFL: w miejscu kopniÄ™cia). JeÅ›li nieudany kop miaÅ‚ miejsce bliżej niż 20 jardów od pola punktowego, drużyna broniÄ…ca przejmuje piÅ‚kÄ™ na swojej linii 20 jardów, tzn. 20 jardów od wÅ‚asnego pola punktowego.
  • Zawodnik ataku niosÄ…cy piÅ‚kÄ™, bÄ™dÄ…c w obrÄ™bie wÅ‚asnego pola punktowego, upada bÄ…dź zostaje rzucony na ziemiÄ™, zostaje wypchniÄ™ty poza boisko, traci piÅ‚kÄ™, która nastÄ™pnie wypada poza boisko lub popeÅ‚nia okreÅ›lone przewinienie. Takie, bardzo rzadkie, sytuacje nazywa siÄ™ zagraniem bezpiecznym (safety).

edytuj Zdobywanie punktów

Piłka do futbolu amerykańskiego jest skórzaną elipsoidą zaszytą wzdłuż boku.

Drużyna może zdobyć punkty po następujących zagrywkach:

  • PrzyÅ‚ożenie (touchdown, TD) warte 6 punktów. PrzyÅ‚ożenie zdobywa siÄ™, gdy zawodnik wbiega z piÅ‚kÄ… w pole punktowe przeciwnika lub Å‚apie podanie bÄ™dÄ…c w tym polu. PrzyÅ‚ożenie jest analogiÄ… do rugbiarskiej próby (try), z tÄ… podstawowÄ… różnicÄ…, że w rugby piÅ‚ka musi być przez zawodnika poÅ‚ożona na ziemi. Po przyÅ‚ożeniu, drużyna zdobywajÄ…ca punkty przystÄ™puje do podwyższenia (conversion), podobnie jak w rugby. PiÅ‚kÄ™ kÅ‚adzie siÄ™ na 3. jardzie drużyny broniÄ…cej (w NFL na 2. jardzie). NastÄ™pnie atak próbuje:
    • wykonać kop podwyższajÄ…cy tak by piÅ‚ka przeleciaÅ‚a pomiÄ™dzy sÅ‚upami bramki i nad jej poprzeczkÄ…; gdy kop jest udany, atak zyskuje jeden punkt dodatkowy (extra point), zwany niekiedy punktem po przyÅ‚ożeniu (point after touchdown, PAT),
    • lub przeprowadzić akcjÄ™ doÅ‚em w celu kolejnego przyÅ‚ożenia; za udanÄ… akcje drużynie przydziela siÄ™ 2 punkty i jest to tzw. podwyższenie dwupunktowe (two-point conversion).
  • Kop na bramkÄ™ (field goal, FG) warty 3 punkty, zdobyte gdy piÅ‚kÄ™ udaje siÄ™ kopnąć pomiÄ™dzy sÅ‚upami i nad poprzeczkÄ… bramki przeciwnika. Taki kop można wykonać na dwa sposoby: z ziemi (gdy inny zawodnik drużyny kopiÄ…cej przytrzymujÄ™ piÅ‚kÄ™ kopaczowi "pionowo" na ziemi) lub z upuszczenia (gdy kopacz po otrzymaniu piÅ‚ki upuszcza jÄ… i kopie tuż po jej odbiciu siÄ™ od ziemi – obecnie wyjÄ…tkowo rzadko spotykane zagranie). Kop na bramkÄ™ wykonuje siÄ™ zazwyczaj przy czwartej próbie, gdy grÄ™ wznawia siÄ™ dostatecznie blisko pola punktowego obrony lub gdy jest za maÅ‚o czasu na próbÄ™ zdobycia punktów przyÅ‚ożeniem.
  • Zagranie bezpieczne (safety) warte 2 punkty. W ten sposób punkty zdobywa obrona, gdy zawodnik ataku niosÄ…cy piÅ‚kÄ™ w swoim polu punktowym jest szarżowany, wypuszcza piÅ‚kÄ™ aż ta opuÅ›ci pole punktowe lub celowo rzuca piÅ‚kÄ™ w ziemiÄ™ (intentional grounding), aby uniknąć szarży. Dodatkowo, jeÅ›li zawodnikowi obrony uda siÄ™ zablokować wykop z powietrza, tak że piÅ‚ka wÄ™druje za liniÄ™ koÅ„cowÄ… pola punktowego drużyny ataku, wtedy obrona zyskuje punkty z zagrania bezpiecznego. Podobnie dzieje siÄ™, gdy atak popeÅ‚ni okreÅ›lone faule w swoim polu punktowym – głównie nieprawidÅ‚owe blokowanie. Niekiedy drużyna ataku taktycznie wybiera oddanie "tylko" dwóch punktów drużynie obrony, gdy jest zepchniÄ™ta do wÅ‚asnego pola punktowego. Wtedy zawodnik ataku niosÄ…cy piÅ‚kÄ™ sam klÄ™ka w polu – stÄ…d wÅ‚aÅ›nie pochodzi nazwa zagrania.

edytuj Wykopy

Obie połowy meczu rozpoczynają się wykopem (kickoff). Drużyny wprowadzają piłkę wykopem do gry także po przyłożeniach i kopach na bramkę. Przed wykopem piłkę umieszcza się na podstawce (kicking tee) na linii 30. jardu drużyny kopiącej (na 35. jardzie w futbolu uczelnianym). Zawodnik drugiej drużyny, zwany odbierającym (kick returner), stara się złapać piłkę i zdobyć z nią jak najwięcej pola, a jeśli to możliwe, nawet zdobyć punkty dobiegłszy do pola punktowego drużyny wykopującej. Zazwyczaj jednak odbierający zostaje szarżowany, a miejsce szarży staje się miejscem wznowienia akcji. Drużyna odbierająca wykop staje się drużyną atakującą. Atak rozpoczyna swój ciąg (drive), czyli serię akcji w kierunku pola punktowego przeciwnika. Jeśli po długim wykopie odbierający złapie piłkę we własnym polu punktowym, nie musi z nią biec – może zdecydować się na odłożenie (touchback) przez uklęknięcie ze złapaną piłką. Odłożenie pozwala zespołowi odbierającemu wykop na rozpoczęcie ciągu z własnej linii 20 jardów. Odłożenie ma automatycznie miejsce, gdy piłka z wykopu wpadnie na pole punktowe i wyjdzie poza jego granice. Odbiór wykopu z powietrza (punt) oraz przejęcie piłki (interception) we własnym polu punktowym także można zakończyć odłożeniem.

Drużyna, która "oddała" 2 punkty przez zagranie bezpieczne (safety), wprowadza piłkę do gry przez wykop z powietrza lub ziemi z własnej linii 20 jardów.

edytuj Przewinienia i kary

Zawodnik Colorado State University biegnie z piłką a jego przeciwnik z drużyny Akademii Sił Powietrznych przygotowuje się do szarży.

Ponieważ przewinienie przeciw zasadom gry może prowadzić do niesłusznego wyniku lub uszkodzenia ciała zawodnika, musi zostać poddane karze (penalty). Większość kar polega na przesunięciu miejsca wznowienia gry w stronę pola punktowego obrony, gdy przewinienie popełni obrona albo na przesunięciu miejsca wznowienia gry od pola punktowego obrony, gdy przewinienie popełni atak. Jeśli w wyniku kary przesunięto by piłkę o więcej niż połowę odległości od pola punktowego obrony, karę zamienia się na przesunięcia piłki o połowę tego dystansu.

Większość kar kończy się powtórzeniem próby. Niektóre przewinienia obrony kończą się automatycznym przyznaniem atakowi pierwszej próby. Z drugiej strony, niektóre przewinienia ataku powodują automatyczną stratę próby. Jeżeli mimo kary atak zyskuje odpowiednio dużo pola do pierwszej próby, zostaje mu ona przyznana.

Jeśli przewinienie zostaje popełnione podczas trwania akcji, sędzie rzuca żółtą flagę (yellow flag) w miejscu wystąpienia przewinienia. Po zakończeniu akcji, drużyna przeciw której nastąpiło przewinienie może wybrać między ukaraniem drużyny przeciwnej lub przyjęciem stanu jakim zakończyła się akcja bez nałożenia kary.

Niektóre najczęściej występujące przewinienia:

  • Falstart (false start) – Zawodnik ataku wykonuje niedozwolony ruch przed snapem. PiÅ‚ka automatycznie staje siÄ™ martwa.
  • Spalony (offside) – Zawodnik obrony przekracza liniÄ™ wznowienia gry przed rozpoczÄ™ciem akcji. JeÅ›li mimo to akcja siÄ™ rozpoczyna, karÄ™ odkÅ‚ada siÄ™ w oczekiwaniu na rozwiniÄ™cie akcji.
  • Trzymanie (holding) – Nieprzepisowe chwytanie lub ciÄ…gniÄ™cie przeciwnika, gdy nie niesie piÅ‚ki.
  • Przeszkadzanie w podaniu (pass interference) – Nieprzepisowy kontakt z przeciwnikiem przeszkadzajÄ…cy mu w schwytaniu podawanej piÅ‚ki.
  • Nieprzepisowy kontakt (illegal contact) – Nieprzepisowy kontakt z przeciwnikiem, który po przekroczeniu piÄ™ciu jardów od linii wznowienia gry zajmuje pozycjÄ™ do zÅ‚apania podania, które ma za chwilÄ™ nastÄ…pić.
  • Opóźnianie gry (delay of game) – Atak nie rozpoczyna nowej gry po upÅ‚ywie okreÅ›lonego czasu od zakoÅ„czenia poprzedniej akcji.
  • Nieprzepisowe blokowanie z tyÅ‚u (illegal block in the back) – Zawodnik ataku popycha zawodnika obrony od tyÅ‚u.
  • Podcinanie (clipping) – Blokowanie zawodnika od tyÅ‚u, poniżej pasa.
  • PociÄ…ganie maski (face mask) – Chwytanie lub dotykanie maski ochraniajÄ…cej w kasku podczas próby szarżowania przeciwnika.

edytuj Odmiany futbolu

Istnieją odmiany futbolu, w których zmieniono przepisy w celu zmniejszenia względnej brutalności sportu. Najbardziej znanymi wersjami z odpowiednio ograniczonym kontaktem i z wykluczonym kontaktem są: futbol dotykowy (touch football) i flagowy (flag football). W obu zabronione jest szarżowanie przeciwnika. Szarża dokonuje się, gdy odpowiednio: zawodnik niosący piłkę jest dotknięty lub zerwana jest flaga przyczepiona do jego ubrania. Obie odmiany sportu rozgrywane są głównie w ramach jednej szkoły bądź grupy młodzieżowej. Pozostałe ligi zawodowe, uczelniane i szkolne stosują się do standardowych reguł szarżowania.

edytuj Zawodnicy

Zawodnik formacji ataku prowadzi swoich kolegów z zespołu przez trening sprawnościowy.

Większość zawodników drużyny futbolowej ma wąsko określoną specjalizację. Na poziomie uniwersyteckim i w lidze NFL większość zawodników gra wyłącznie w formacji ataku lub obrony.

edytuj Atak

  • Linia ataku (offensive line, OL) skÅ‚ada siÄ™ z piÄ™ciu zawodników, których zadaniem jest ochrona podajÄ…cego (gra górÄ…) oraz robienie miejsca dla niosÄ…cych piÅ‚kÄ™ (gra doÅ‚em) przez przepychanie blokujÄ…cych zawodników obrony. Zawodnicy linii ataku nie mogÄ… Å‚apać podaÅ„. Poza Å›rodkowym, zawodnicy linii ataku z reguÅ‚y nie dotykajÄ… piÅ‚ki. W wiÄ™kszoÅ›ci przypadków zawodnikom tym przypisuje siÄ™ numery z zakresu 50-79.
  • RozgrywajÄ…cy (quarterback, QB) zazwyczaj otrzymuje od Å›rodkowego linii ataku snap rozpoczynajÄ…cy akcjÄ™. Może nastÄ™pnie podać bÄ…dź podrzucić piÅ‚kÄ™ do biegacza, rzucić jÄ… do skrzydÅ‚owego lub samemu biec z piÅ‚kÄ…. RozgrywajÄ…cy zazwyczaj nosi numer z zakresu 1-19.
  • Biegacze (running backs, RB) ustawiajÄ… siÄ™ za lub obok rozgrywajÄ…cego i głównie wykorzystywani sÄ… do niesienia piÅ‚ki w akcjach doÅ‚em. MogÄ… także blokować w linii ataku, odbierać podania oraz – bardzo rzadko – podawać piÅ‚kÄ™ w przód. JeÅ›li formacja ataku ma dwóch biegaczy, sÄ… to zazwyczaj halfback (HB) lub tailback (TB), który najprawdopodobniej bÄ™dzie niósÅ‚ piÅ‚kÄ™ oraz fullback (FB), wykorzystywany zazwyczaj do blokowania. W lidze NFL biegacze noszÄ… numery z zakresu 20-49. Na poziomie uniwersyteckim mogÄ… też mieć przydzielone numery poniżej 20.
  • SkrzydÅ‚owi (wide receivers, WR) ustawiajÄ… siÄ™ do akcji przy liniach bocznych boiska. SpecjalizujÄ… siÄ™ w odbieraniu podaÅ„ do przodu. WiÄ™kszość zawodników tego rodzaju nosi w lidze NFL koszulki z numerami w zakresie 80-89 a czasami 10-19.
  • KoÅ„cowi (tight ends, TE) ustawiajÄ… siÄ™ na skrzydÅ‚ach linii ataku. W zależnoÅ›ci od potrzeby mogÄ… stać siÄ™ skrzydÅ‚owymi (Å‚apać podania) lub przyłączajÄ… siÄ™ do zadaÅ„ blokujÄ…cych linii ataku. W lidze NFL zawodnicy ci noszÄ… zazwyczaj numery w zakresie 80-89 oraz – bardzo rzadko – 40-49. W ligach uczelnianych i szkolnych koÅ„cowych numeruje siÄ™ identycznie do skrzydÅ‚owych.

Formacja ataku jako jedyna obwarowana jest dodatkowymi obostrzeniami:

  1. linia ataku musi liczyć co najmniej 5 zawodników, nie włączając końcowych,
  2. na linii wznowienia gry musi stać co najmniej 7 atakujących.

Nie w każdej grze ofensywnej znajdują się na boisku wszyscy zawodnicy ataku. Formacja może się zmieniać co do liczby skrzydłowych, końcowych i biegaczy użytych w danej akcji.

edytuj Obrona

  • Linia obrony (defensive line) skÅ‚ada siÄ™ z trzech do szeÅ›ciu zawodników obrony ustawiajÄ…cych siÄ™ w szeregu, tuż przy linii wznowienia gry, którzy po rozpoczÄ™ciu próby starajÄ… siÄ™ szarżować biegaczy ataku zanim zdobÄ™dÄ… pole lub rozgrywajÄ…cego zanim poda piÅ‚kÄ™ do przodu. W lidze NFL zawodnicy linii obrony noszÄ… numery z zakresów 60-79 i 90-99.
  • W wielu przypadkach trzech, lub wiÄ™cej, zawodników obrony cofa siÄ™ tworzÄ…c pod-formacjÄ™ tylnych obroÅ„ców (defensive backs, DB) zÅ‚ożonej z graczy na pozycjach safety (S) lub cornerback (CB). Ich zadanie polega na pokrywaniu skrzydÅ‚owych i próbie niedopuszczenia do udanego podania do przodu. Tylni obroÅ„cy noszÄ… koszulki z numerami w zakresie 20-49. Na poziomie uniwersyteckim i szkolnym mogÄ… też mieć przydzielone numery poniżej 20.
  • Reszta zawodników obrony gra na pozycji wspomagajÄ…cych (linebacker, LB), którzy ustawiwszy siÄ™ kilka jardów za liniÄ… obrony, przed tylnymi obroÅ„cami, mogÄ… szarżować rozgrywajÄ…cego lub pokrywać potencjalnych skrzydÅ‚owych drużyny ataku. W lidze NFL wspomagajÄ…cy noszÄ… numery z zakresów 50-59 i 90-99. W ligach uniwersyteckich i szkolnych mogÄ… też mieć przydzielone numery w zakresach 1-9 oraz 40-49.

edytuj Formacja specjalna

Formacje zawodników wykorzystywane przy akcjach kopem nazywamy formacjami specjalnymi. Dwóch zawodników takich formacji pełni szczególną rolę. Obaj kopią piłkę, choć na różne sposoby: punter wykopuje z powietrza (punt), zaś kopacz (placekicker lub kicker) w zasadzie tylko z ziemi – podczas wykopów, kopów na bramkę i podwyższeń. Zawodnicy kopiący noszą w lidze NFL stroje z numerami z zakresu numerów rozgrywających, czyli 1-19. W ligach uniwersyteckich i szkolnych mogą nosić dowolny numer.

edytuj Podstawy strategii

Zdaniem niektórych kibiców, najatrakcyjniejszym elementem meczu futbolowego jest odgadywanie strategii, które zaplanowały zespoły trenerskie obu drużyn. Oba zespoły posługują się własnym podręcznikiem (playbook), w którym opisane są setki potencjalnych zagrań. Idealny mecz powinien być rozegrany wedle określonych, dokładnie przemyślanych akcji, koordynowanych przez trenerów.

Niektóre gry są z definicji bezpieczne, choć zazwyczaj pozwalają na zyskanie tylko kilku jardów pola. Inne akcje pozwalają na potencjalne zdobycie wielu jardów, ale niosą też ryzyko straty pola lub utraty piłki w wyniku przejęcia.

Gry dołem są generalnie mniej ryzykowne od gier górą, choć można wskazać przypadki bezpiecznych podań i ryzykownych biegów. Dla zmylenia przeciwnika, niektóre gry dołem rozpoczyna się tak, by przypominały gry górą (i na odwrót). W podobnym celu stosuje się niekiedy zagrywki oszukańcze, tzw. trick plays lub gadget plays, np. gdy przy czwartej próbie linia ataku ustawia się jak do wykopu z powietrza (punt), ale rozgrywa piłkę górą lub dołem w celu uzyskania pierwszej próby. Takie ryzykowne zagrania, jeśli są udane, wzbudzają zachwyt widzów. Jednakże mogą stanowić ogromne zagrożenie dla ataku, jeśli obrona domyśli się sztuczki i odpowiednio zareaguje na oszustwo.

Przed meczem trenerzy i zawodnicy spędzają wiele godzin na przygotowanie fizyczne oraz opracowanie strategii – włączając przeglądy filmów rejestrujących gry. Z tego powodu w lidze NFL drużyny grają w sezonie najwyżej raz na tydzień.

edytuj Aspekt fizyczny gry

Mecz między amerykańskimi uczelniami wojskowymi. Biegacz niosący piłkę wyrywa się szarżującemu go obrońcy. W tle: jeden z zawodników ataku zgubił kask w wyniku przepychania się z obrońcą.

Futbol amerykański jest sportem kontaktowym. W celu zatrzymania zawodnika niosącego piłkę, obrońca musi na niego szarżować i powalić na ziemię. Niesie to za sobą potrzebę użycia siły fizycznej, oczywiście w granicach przepisów. Szarżującym nie wolno kopać, uderzać ani podcinać zawodnika z piłką. Nie wolno też łapać za kratkę ochraniającą w jego kasku, ani atakować własnym kaskiem. Poza przepisami o kasku oraz kilkoma innymi o niepotrzebnych zagraniach agresywnych, większość innych form szarżowania jest dozwolona. Blokujący i broniący mają szeroki wachlarz możliwości zepchnięcia przeciwników z drogi. Rozgrywający bywają regularnie szarżowani przez zawodników obrony biegnących z pełną prędkością z kierunków spoza pola widzenia.

Z tych powodów zawodnicy muszą nosić odpowiedni sprzęt ochronny: wyściełane od wewnątrz kaski z tworzyw sztucznych, naramienniki, ochraniacze na biodra i kolana. Tego rodzaju ochrona została wprowadzona wiele dziesięcioleci temu, stopniowo zmniejszając częstotliwość występowania długotrwałych kontuzji u graczy. Niezamierzoną konsekwencją rozwoju sprzętu ochronnego jest wzrost poziomu brutalności gry. Obecnie zawodnicy wpadają na siebie z ogromnymi prędkościami nie ryzykując większych kontuzji. Niestety kontuzje, gdy już się wydarzą, są raczej poważne i wielokroć wykluczają zawodnika z rozgrywek w sezonie lub nawet oznaczają koniec kariery sportowca. Niekiedy prowadzą do zgonów.

We wcześniejszych latach, gdy ciała zawodników chronione były słabiej, szarże futbolowe bardziej przypominały te oglądane w rugby, z mniejszą liczbą zderzeń i urazów. Rozwój kasków[11] skłonił zawodników do używania ich jako narzędzi ataku. Fakt ten zmusił wiele lig, szczególnie NFL, to wprowadzenia szeregu zasad karzących za nadużywanie kasków. Ostatnią zmianą przepisów jest kara za jakiekolwiek dotknięcie rozgrywającego kaskiem zawodnika obrony lub dotknięcie przez obrońcę kasku rozgrywającego.

Mimo sprzętu chroniącego i zmian w przepisach kładących szczególny nacisk na bezpieczeństwo, urazy w futbolu zdarzają się bardzo często. Coraz rzadziej, na przykład, w lidze NFL udaje się rozgrywającemu lub biegaczom, którzy szarżowani są najczęściej, zakończyć sezon bez kontuzji na jakiś czas wykluczających ich z rozgrywek.

Według statystyk, w latach 2000-2005, zmarło 28 zawodników (głównie z lig szkół średnich) od urazów odniesionych podczas gier futbolowych[12]. Częste są wstrząśnienia mózgu – około 41 tys. zawodników ze szkół średnich doznaje co roku tego typu urazy[13].

Niebezpieczna fizyczność sportu oraz wynikająca z niego potrzeba używania sprzętu ochronnego sprawia, że amatorskie i rekreacyjne uprawianie futbolu jest trudne. Tę funkcję spełniają mniej brutalne odmiany dyscypliny: futbol dotykowy i flagowy.

edytuj Rys historyczny

Koniec meczu USA-Kanada rozegranego w roku 1944. Zawodnik kanadyjski ma na głowie kask starego typu.

Zarówno futbol amerykański jak piłka nożna mają korzenie w sportach piłkarskich, które zaczęto uprawiać w połowie XIX wieku na wyspach Brytyjskich. Futbol amerykański pochodzi bezpośrednio z rugby. Dlatego, wbrew nazwie, do przeprowadzenia większości akcji w typowym meczu futbolowym używa się rąk zamiast kopnięć nogą.

W dniu 6 listopada 1869, w Nowym Brunszwiku w stanie New Jersey rozegrano pierwszy mecz futbolowy pomiędzy drużynami uczelni Rutgers University i Princeton University. Zawodnicy Rutgers wygrali mecz wynikiem 6-4. Od lat 20. do początku lat 90. XIX wieku studenci Dartmouth College rozgrywali mecze na zasadach podobnych do futbolowych, znanych pod nazwą Old Division Football, opublikowanych przez uczelnię w roku 1871.

Już w latach 80. XIX wieku na Uniwersytecie Yale zaczęto, na wniosek trenera Waltera Campa, opracowywać przepisy i standardy odróżniające rozwijający się futbol od macierzystego rugby. W roku 1880 wprowadzono zapis o linii wznowienia akcji, a dwa lata później przepisy o próbach.

U zarania XX wieku futbol stał się bardziej niebezpieczny: w samym roku 1905 zmarło 18 zawodników uczelnianych. Władze uniwersytetów zareagowały na to zmianami przepisów prowadzącymi do rozgęszczenia zawodników na boisku (do czego najbardziej przyczynił się zapis o podaniu do przodu) czy zakazami tworzenia niebezpiecznych formacji, jak wysoce skuteczna, ale nad wyraz kontuzjogenna "formacja klina". Wprowadzono i wymuszono użycie lepszego sprzętu ochronnego, jak np. coraz doskonalsze kaski.

Do roku 1912 dyscyplina osiągnęła dzisiejszy kształt. Wtedy to zmieniono rozmiar boiska do dzisiejszego, zwiększono do 6 liczbę punktów otrzymywanych za przyłożenie, prowadzono zasadę 4 prób.

Futbol, początkowo zdominowany przez uniwersytety Ligi Bluszczowej, zyskał zainteresowanie innych uczelni w całych Stanach Zjednoczonych. Do roku 1916, w którym zaczęto rozgrywać corocznie Rose Bowl – mecz uczelni wschodu i zachodu, futbol stał się sportem narodowym, ustępującym popularnością tylko baseballowi.

Futbol zawodowy rozwinął się w miastach przemysłowych Pensylwanii i Amerykańskiego Środkowego Wschodu na początku lat 20. XX wieku. W roku 1920 utworzono ligę NFL, wtedy jako American Professional Football Association.

Liga zawodowa wzbudzała początkowo raczej lokalne zainteresowanie o drugorzędnym znaczeniu. Po II wojnie światowej zainteresowanie meczami NFL "wystrzeliło w górę" w całych Stanach Zjednoczonych, głównie dzięki przekazom telewizyjnym. W latach 60. XX wieku liga zawodowa przebiła swoją popularnością rozgrywki futbolu uczelnianego i baseballu. Pierwszy Super Bowl, starcie mistrzów ówczesnej ligi NFL i rywalizującej ligi AFL, odbył się w roku 1967, zaś trzy lata później ligi połączyły się.

edytuj Zobacz też

edytuj Linki zewnętrzne

edytuj Bibliografia

Przypisy

  1. ↑ NFL: America's Choice – dane nt. oglądalności NFL (en, pdf)
  2. ↑ Michael MacCambridge, America's Game, 2005, ISBN 0-375-72506-7
  3. ↑ Donna Pilato, Planning Your Super Bowl Party, about.com
  4. ↑ Piotr Gorzkowski, Drugim celem jest zdobycie mistrzostwa..., Merkuriusz Uniwersytecki, Nr 23, wrzesień 2006
  5. ↑ Na długość całkowitą boiska składa się 100 jardów pola gry oraz dwa 10-jardowe pola punktowe. W futbolu szkół średnich, ze względu na bezpieczeństwo gry, pola punktowe przedłużone są do 15 jardów, co zwiększa długość całkowitą boiska do 130 jardów.
  6. ↑ 1 yard amerykański = 3600/3937 m = ok. 0,9144 m
  7. ↑ 1 stopa angielska = 0,3048 m
  8. ↑ W piłce szkół średnich słupy dzielą 24 stopy (ok. 7,3 m)
  9. ↑ W rozgrywkach szkół średnich kwarta ma długość 12 minut.
  10. ↑ 10,0 10,1 Zarówno przejęcia (interception) jak i wypuszczenia (fumble) zaliczają się do strat (turnover).
  11. ↑ Głowy zawodników u zarania dyscypliny nie były chronione. Później wprowadzono skórzane ochraniacze na czoło i uszy, z czasem zastąpione przez skórzany kask przypominający czapki lotnicze. W latach 40. XX wieku, wraz z rozwojem technologii polimerowych, kaski zaczęły przyjmować obecną formę. Wprowadzono także kratki maskujące twarz i szybki chroniące oczy.
  12. ↑ Dane Annual Survey of Football Injury Research 1931 – 2005 oraz National Center for Catastrophic Sport Injury Research (en)
  13. ↑ Dane Brain Injury Association of Arizona (en)